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Bienvenido a este espacio en la web donde colocaremos informaciones relacionada
a la asignatura lenguaje de programación.
Esta asignatura aporta al perfil del
Ingeniero en Sistemas Computacionales la capacidad de analizar, desarrollar,
implementar y administrar software de aplicación orientado a
objetos, cumpliendo con estándares de calidad, con el fin de apoyar la
productividad y competitividad de las organizaciones.
La programación orientada a objetos es un
modelo de programación en el que el diseño de software se organiza
alrededor de datos u objetos, en vez de usar funciones y lógica. Se enfoca
en los objetos que los programadores necesitan manipular, en lugar de centrarse
en la lógica necesaria para esa manipulación.
¿Qué temas
hacen parte de la programación orientada a objetos?
- Modelo computacional del
     paradigma orientado a objetos. Comparación con otros paradigmas.
     Reusabilidad y Modularidad. 
- Objetos. Instancias. Clases. 
- Herencia. Especialización y
     Generalización. Superclase / Subclase. 
- Concepto de Polimorfismo. Binding
     estático vs. dinámico. 
- Tipos de relaciones. Asociación.
¿Cuál es el
lenguaje de programación más utilizado en el mundo?
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